Masters Edition - Das Experiment #2

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Alex Kreuz
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Re: Masters Edition - Das Experiment #2

Post by Alex Kreuz » 14 Jun 2013 21:27

runde 1 1-0 up gegen gw thalliden, den langsamsten spieler auf modo der auch irgendwie mit 6 lands und 6 cards in hand stirbt. verstehe nicht was er da treibt.
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Re: Masters Edition - Das Experiment #2

Post by ovid » 14 Jun 2013 21:29

Alex Kreuz wrote:ich finde es sieht wie ein großer haufen scheiße aus :-D ich hatte muehe genug playables zu finden. es hat keine creatures :-D
dann muss der Sarkhan wohl offiziell Creatures machen ;)

Ich glaub aber die 9 werden reichen...
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Re: Masters Edition - Das Experiment #2

Post by Alex Kreuz » 14 Jun 2013 21:31

kA g2 is er vorne aufm board spiel ist aber komplett even und er conceded einfach. versteh ich nicht...
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Re: Masters Edition - Das Experiment #2

Post by Alex Kreuz » 14 Jun 2013 21:33

ja eben mach ich combokill mann. turn 2 wespe turn 3 cloudskate dann kodamas reach into sarkhan. alles kommt ins play ich mach sword of fire and ice dran und den turn drauf tromp fuer overkill :-D
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Re: Masters Edition - Das Experiment #2

Post by Alex Kreuz » 14 Jun 2013 22:09

runde 2 gegen das krankeste goblin deck mit der unendlichen kurve und demigod... 1-1 und ich mulligan in ne schlechte hand...
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Re: Masters Edition - Das Experiment #2

Post by Alex Kreuz » 14 Jun 2013 22:23

puh auf 1 leben mit tromp in der hand fuer exakt gekillt... 3 mal waere tromp lethal gewesen aber ich hab land 6 nicht, als es kommt bin ich behind und muss den turn davor aethersnipe ziehen und dann auf 1 gehen. er hat keine cards in hand, wenn er burn oder haster zieht bin ich um. er zieht "nur pardic dragon" und stirbt exakt :-)

/edit: modo limited+ constructed rating exakt same. :-D random side fact.
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Re: Masters Edition - Das Experiment #2

Post by Alex Kreuz » 14 Jun 2013 22:35

runde 3 gegen das auriok salvager aetherium sculptor combo deck. es sieht ganz witzig aus, aber war gegen den ganzen bounce und meine tempoplays in g1 nicht strong genug.
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Re: Masters Edition - Das Experiment #2

Post by Alex Kreuz » 14 Jun 2013 22:53

g2 zieh ich kein drittes land mit 2 land und reach in der hand on the draw und g3 verlier ich gegen blinding beam fuer exakt. hab ich 1 leben mehr gewinn ich. vll auch verzockt, aber hatte den beam nicht auf dem radar.
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Re: Masters Edition - Das Experiment #2

Post by ovid » 15 Jun 2013 05:13

ich sag doch das deck is nice :)
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Re: Masters Edition - Das Experiment #2

Post by Alex Kreuz » 15 Jun 2013 12:06

jetzt gehts weiter. mma drafts + rtr block constructed duo. ich koennte auch streamen.
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Re: Masters Edition - Das Experiment #2

Post by Alex Kreuz » 15 Jun 2013 12:14

block kein daily, schade...
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Re: Masters Edition - Das Experiment #2

Post by Alex Kreuz » 15 Jun 2013 12:18

irgendwie ist UGx immer offen. diesmal gefällts mir aber besser. mehr acceleration damit der carddraw auch gut ist.
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Re: Masters Edition - Das Experiment #2

Post by Alex Kreuz » 15 Jun 2013 12:22

oh, ja das ist mir viel lieber als das alte UG ovid. gleich ist der draft rum dann gibts screenshot.
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Re: Masters Edition - Das Experiment #2

Post by Alex Kreuz » 15 Jun 2013 12:32

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Re: Masters Edition - Das Experiment #2

Post by Alex Kreuz » 15 Jun 2013 12:56

wie man sich mit dem deck 2 mal so hart rausscrewen kann dass man garnicht mitspielt verstehe ich nicht. LOL das war echt ein gutes deck. aber es wollte mich nicht mitspielen lassen. 0-1...
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Re: Masters Edition - Das Experiment #2

Post by valtl » 15 Jun 2013 12:56

Was kosten Phantom Drafts und was gewinnt man da?

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Re: Masters Edition - Das Experiment #2

Post by Alex Kreuz » 15 Jun 2013 13:04

kp
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Re: Masters Edition - Das Experiment #2

Post by Alex Kreuz » 15 Jun 2013 13:23

hier das 18 land + reach deck in dem quasi jede karte ne karte zieht. sehr klobig, sieht aber auf jeden fall ganz cool aus.mal schaun.
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Re: Masters Edition - Das Experiment #2

Post by Alex Kreuz » 15 Jun 2013 13:26

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Re: Masters Edition - Das Experiment #2

Post by ovid » 15 Jun 2013 14:14

y u no hotlink??

@decks:
Ich find das von gestern ist das coolste - auch wenn der Arbiter unendlich nice ist.
Das rude awakening rampt mir zu wenig :)

Meloko gewinnt aber eh sicherer ;)
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Re: Masters Edition - Das Experiment #2

Post by Alex Kreuz » 15 Jun 2013 14:35

ja ich glaube das rude awakening haette ich nicht spielen müssen. deck runnt aber nice 2-0 4-0 bis dato. nein ich weiß nicht wie das mit hotlinks funktioniert. welchen button muss ich nutzen?
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Re: Masters Edition - Das Experiment #2

Post by Alex Kreuz » 15 Jun 2013 14:36

ich glaube mitlerweile dass es 2 archetypen gibt die sehr erstrebenswert und stark sind. UW affinity und BR goblins. aber das wissen alle und ich trau mich nie das zu forcen. und dann krieg ich immer im endeffekt dasselbe deck. ug.
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Re: Masters Edition - Das Experiment #2

Post by ovid » 15 Jun 2013 14:57

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der riftsweeper statt dem awakening wär vllt sogar gut :)
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Re: Masters Edition - Das Experiment #2

Post by ovid » 15 Jun 2013 14:58

also das GW von MrBongo schaut schon nice aus
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Re: Masters Edition - Das Experiment #2

Post by Alex Kreuz » 15 Jun 2013 15:49

its faerie time. endlich mal ein richtiges deck. screenshot vergessen runde 1 1-0 und es macht irre spaß :-)

2-0 gegen 5c green/domain.dec
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